В свое время создать мобильную GTA было мечтой многих разработчиков. Мы — команда, которой это удалось. Мы команда, которая выросла на GTA и сегодня создает свой собственный open-world, где знакомые улицы, дворы с панельками и турниками живут по своим законам. Мы взяли атмосферу Лос-Сантоса и Либерти-Сити и перенесли ее в мир
MadOut2! Мы создаем игру, в которую сами хотим играть и которой гордимся. Сейчас MadOut2 играет более 200 миллионов человек по всему миру.
Сейчас мы растём и ищем
Feature Owner (Monetization), чтобы вместе сделать MadOut2 еще круче. Если ты любишь свободу, открытые миры и крутые идеи — тебе к нам!
Основные задачи: - Развивать монетизацию MadOut2: от идеи и концепта фичи до запуска, анализа результатов и следующих итераций
- Поддерживать ГДД и проектную документацию в актуальном состоянии
- Работать вместе с разработкой, QA, артом, аналитикой и маркетингом — от постановки задачи до выхода фичи
- Принимать продуктовые решения на основе KPI, A/B-тестов, поведения игроков и качественного фидбека
- Работать с конфигами
- Анализировать конкурентные продукты и рыночные тренды для поиска новых идей и возможностей развития монетизации
Требования: - Опыт геймдизайна в F2P-проектах от 2 лет
- Опыт в роли Feature Owner: умение самостоятельно вести фичу от постановки до оценки результата
- Сильная база в системном геймдизайне, игровой экономике и балансе
- Уверенная работа с продуктовой аналитикой: умение видеть за цифрами поведение игроков и находить точки роста
- Портфолио с успешными F2P-кейсами и понимание монетизации
Будет плюсом: - Опыт с играми жанров GTA, racing, sandbox
- Опыт запуска и поддержки LiveOps в mid-core проектах
- Понимание принципов UI/UX
В MadOut Games вас ждет: - Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
- 100% покрытие больничных
- Частичная компенсация тренажерного зала и курсов по профессиональному развитию
- Оплата конференций
- Мощный ноутбук и другие необходимые для работы инструменты
- Ну и конечно же - максимально профессиональные единомышленники, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey job)