Разработка основной концепции, механик, правил, принципов балансировки и live-ops событий для новых и существующих мобильных игровых проектов (free-to-play, жанры match-3 и merge-2);
Совместный с другими гейм.дизайнерами выбор идеи для очередного события или механики в игре;
Разработка технического задания для коллег (разработчиков, художников, аналитиков);
Участие в создании визуального образа события (подбор референсов и прочее);
Координация работы фиче-команд;
Взаимодействие с 2D-художниками и разработчиками Unity;
Настройка баланса событий на основе статистики в рамках общего баланса игры;
Проведение a/b тестов фич в игре;
Настройка общего баланса в играх;
Работа с командой для повышения общего качества проекта;
Участие в проработке идей для новых проектов студии и т.д.
Для нас важно:
Опыт от 3 лет в геймдизайне (желательно в жанре Match-3 или Merge-2);
Опыт работы с полным циклом разработки фич;
Желателен опыт успешных запусков проектов (знание полного цикла LiveOps);
Понимание трендов мобильного рынка (особенно казуальных игр);