Guli Games
В Guli Games мы создаем игры с ярким визуальным стилем, сильными сюжетами и нестандартной игровой механикой. Сейчас мы ищем опытного Creative Producer для нашего флагманского проекта - Legendale.
Legendale
3D-игра в жанре farm/adventure для мобильных платформ, сочетающая элементы фермы и приключений. Это амбициозный проект, который мы создаём с нуля, и нацелены вывести в лидеры жанра.
О роли
Мы ищем Креативного продюсера, который возьмет на себя ответственность за креативную стратегию performance-маркетинга и результат креативов в User Acquisition.
В этой роли вы будете определять направления развития креатива, формировать и тестировать гипотезы, принимать решения о масштабировании подходов и работать с данными закупки трафика
Обязанности
Креативная стратегия
- Владеть креативной стратегией performance-маркетинга проекта
- Определять ключевые креативные подходы, форматы и направления развития (static / video / playable / AI)
- Формировать roadmap развития креативов и backlog креативных гипотез
- Определять приоритеты тестирования и масштабирования креативных подходов
Работа с результатом
- Анализировать перформанс креативов (CPI, CTR, IPM, CTI, CPM, Retention и др.)
- Принимать решения о масштабировании, итерациях или остановке креативных гипотез
- Формировать требования к новым креативам на основе данных UA и аналитики
- Отвечать за результат креативов перед CMO
Взаимодействие и процессы
- Формировать требования и ТЗ на уровне концепций, подходов и гипотез
- Работать с PM и Lead Motion, обеспечивая реализацию креативной стратегии
- Взаимодействовать с UA-командой, аналитикой и CMO как владелец креативного направления
- Участвовать в оценке и развитии креативного продакшена
AI и инновации
- Формировать стратегию использования AI-инструментов в креативе
- Внедрять AI-подходы в идеацию и продакшен
- Отслеживать и адаптировать тренды performance-креатива и рынка мобильных игр
Требования
- Опыт работы в роли креативного продюсера / креативного лида от 3 лет
- Опыт владения креативной стратегией performance-маркетинга
- Понимание ключевых метрик креативов (CPI, CTR, IPM, CTI, CPM, Retention и др.)
- Понимание принципов дизайна и монтажа на уровне оценки и постановки задач
- Уверенное владение Google Sheets / Excel
- Опыт работы с гипотезами, тестированием и масштабированием креативов
- Опыт взаимодействия с UA-командами и аналитикой
- Опыт использования AI-инструментов в креативе и продакшене
- Отличная осведомлённость о текущих креативных трендах рынка мобильных игр и performance-креатива, с умением адаптировать их под задачи User Acquisition
- Опыт работы с проектами уровня Family Island / Klondike Adventures или аналогичными (farm / hybrid monetization, LTV 180d+)
Этапы отбора
- Собеседование с рекрутером.
- Выполнение тестового задания
- Техническое собеседование с CMO
- Финальное собеседование с CEO.
Мы предлагаем
- Сильную инженерную команду и здоровую культуру разработки
- Влияние на архитектуру и продукт с первого дня
- Конкурентоспособную зарплату
- Удалённую работу из любой точки мира
- Гибкий график и адекватный менеджмент
- Возможности для роста и развития
- Команду, где ценят инициативу и любовь к играм
- 25 дней отпуска и выходной в день рождения