Привет!
Наша игровая студия Saber Interactive была основана в 2001 году и на текущий день стала одним из крупнейших разработчиков компьютерных игр с офисами по всему миру.
Скорее всего вы знакомы с нашими проектами: Space Marine 2, Jurassic Park: Survival, World War Z, Evil Dead, SnowRunner, Dakar Desert Rally, Quake Champions, Halo: The Master Chief Collection и это лишь часть нашего портфолио!
Сейчас мы работаем над несколькими грандиозными AAA-проектами и в поисках Программиста игровой логики, который дополнит нашу команду отличных специалистов. Некоторые из игр, над которыми предстоит работать, еще даже не анонсированы. Так что если хотите первыми прикоснуться к эпичному, а затем увидеть свое имя в титрах, читайте подробности ниже и присылайте свое резюме.
Давайте делать крутые игры вместе!
Круг задач:
- Дизайн и реализация игровых систем
- Оптимизация производительности игровой логики
- Интеграция и поддержка UI компонентов
- Тесное взаимодействие с другими отделами (художники, гейм-дизайнеры, тестировщики)
Человек, которого мы ищем, имеет:
- Большой игровой опыт, энтузиазм и интерес к играм
- Опыт коммерческой разработки
- Знакомство с игровыми движками (Unreal Engine, Unity и др.)
- Опыт разработки игровых проектов (коммерческий, pet-project или indie)
- Понимание основных принципов и лучших практик ООП
- Понимание основ алгоритмов и структур данных
- Технический английский (на уровне чтения технической документации)
Мы предлагаем:
- Участие в амбициозных проектах мирового уровня
- Работу в команде профессионалов, у которых есть, чему поучиться
- Возможность участия во внутренних play-тестах всех наших проектов
- Гибкий график, офисный, гибридный либо удаленный формат работы
- Доступ ко внутренней игровой библиотеке
- Корпоративную скидку в фитнес-клуб/бассейн
- Бесплатное обучение английскому языку
- Отсутствие дресс-кода
- Оплата больничных в 100% размере
- ДМС