На один из наших проектов требуется Technical Designer.
Круг задач:
– Разработка и прототипирование игровых сценариев и объектов на blueprints;
– Интеграция звуков / эффектов / кастомной логики на blueprints;
– Реализация логики AI посредством behavior tree;
– Реализация недостающих blueprint- и behavior tree- нод;
Что мы ожидаем от кандидата:
– Большой игровой опыт, энтузиазм и интерес к играм;
– Знакомство с 3D редакторами и игровыми движками;
– Понимание основ ООП, базовое знание любого объектно-ориентированного языка (C++, Java, etc);
– Умение работать с blueprints и behavior tree;
– Умение программировать несложные алгоритмы;
– Понимание базовых принципов гейм-дизайна.
Почему у нас приятно работать?
- Интересные и амбициозные задачи в мировых проектах ААА класса;
- Комфортный вход в компанию и поддержка коллег;
- Профессиональное комьюнити внутри компании для обсуждения идей и обмена опытом;
- Наличие аккредитации IT компании;
- Официальное оформление;
- Уровень вознаграждения обсуждается по результатам собеседования, мы находимся в рынке зарплат и всегда готовы выслушать пожелания кандидата;
- Работаем по Московскому времени и рассматриваем сотрудников: удаленно из любого города на полный день с учетом синхронизации с командой и внутренних договоренностей.