Яндекс Игры — это один из крупнейших порталов браузерных онлайн-игр. На платформе уже более 10 тысяч игр, и их количество продолжает активно расти. Мы не только создаём каталог для пользователей, но и развиваем инфраструктуру для разработчиков: даём им возможность бесплатно размещать игры, а также инструменты для рекламной монетизации и продвижения.
Наша команда дизайна отвечает за визуальный опыт всей платформы. Мы ищем лида продуктового дизайна, который возьмёт на себя управление командой и дизайн-процессами так, чтобы качество оставалось высоким на каждом этапе — от идеи до релиза. В этой роли вы будете одновременно и стратегом, и практиком: нужно уделять время управленческим задачам и развитию команды, а также самостоятельно работать над сложными, ключевыми сценариями. Ваша главная цель — сделать так, чтобы дизайн Яндекс Игр был целостным, удобным и заметно влиял на продуктовые метрики.
Управление дизайн-командой
Вы будете планировать спринты, распределять задачи между штатными дизайнерами и подрядчиками, следить за загрузкой и дедлайнами. Важно помогать команде расти: проводить ревью работ, давать обратную связь, учить мыслить системно. Параллельно будете выстраивать процессы по Scrum, чтобы работа была предсказуемой и прозрачной как для дизайна, так и для смежных команд.
Проектирование и дизайн интерфейсов
Вам предстоит проектировать сложные сценарии для пользователей. Вы будете работать в Figma, тесно взаимодействуя с командой продукта, разработкой и маркетингом, чтобы каждое решение было технически реализуемо и отвечало бизнес-задачам.
Развитие дизайн-системы
Ваша задача — развивать и внедрять единую дизайн-систему, которая ускорит работу команды и сделает интерфейсы предсказуемыми для пользователей. Вы будете отвечать за её качество, следить за adoption rate и договариваться с разработчиками о внедрении компонентов.
Работа с метриками и качеством
Вы будете ответственны за результат команды продуктового дизайна: предстоит следить за тем, как дизайн влияет на ключевые показатели. Если интерфейс не улучшает метрики — вам нужно будет искать причину и предлагать новые гипотезы.
Больше о том, как мы внедряем технологии в креатив, — в канале Yandex for TechnoCreative. Все профессии — внутри разделов.