Мы разрабатываем мультиплеерные мобильные игры на платформе Unity3D и уверенно находимся в топе проектов жанра FPS-шутеров. Наши игры отличаются затягивающим геймплеем, высоким качеством технического исполнения, отличным уровнем графики и анимации. Мы создаем игры, в которые ежедневно играет более миллиона пользователей по всему миру.
Наши хиты: Modern Strike Online, World War Heroes и Sky Combat.
Мы ищем Lead UX/UI-дизайнера с сильным UX-бэкграундом, который возглавит направление интерфейса на мобильном проекте. Ты будешь отвечать за то, насколько взаимодействие игроков с игрой будет простым, понятным и увлекательным, а также за качество работы UX/UI-команды и выстроенность процессов.
Сейчас мы ищем Lead UI/UX Designer на наши проекты.
Руководить UX/UI-направлением: ставить задачи, проводить ревью, менторить дизайнеров и помогать им расти;
Определять UX-стратегию проекта: анализировать текущие сценарии, находить слабые места и предлагать решения;
Выстраивать и улучшать пайплайн работы над интерфейсом — от идеи до реализации в игре;
Проектировать ключевые фичи: от блок-схем и вайрфреймов до финального UI;
Отвечать за развитие UI-kit и дизайн-системы в Figma и за консистентность визуального стиля;
.
Следить за качеством и актуальностью технической и сопроводительной документации;
Взаимодействовать с геймдизайнерами, художниками, разработчиками и продюсером, представлять UX/UI-направление в команде.
Имеешь опыт работы UX/UI-дизайнером в геймдеве от 4-х лет, при этом UX — твоя сильная сторона;
Имеешь опыт лидерства: руководство командой дизайнеров, менторство, ревью, планирование работы;
Имеешь опыт работы над мобильными играми;
Уверенно владеешь Figma: автолейауты, компоненты, варианты, интерактивные прототипы;
Понимаешь, как строится пайплайн работы над интерфейсом, и умеешь его выстраивать и улучшать;
Самостоятелен, структурен и проактивен: умеешь видеть картину целиком, расставлять приоритеты и доводить решения до результата;
Имеешь актуальное портфолио;
Имеешь хорошую насмотренность в области игровых интерфейсов: будет здорово, если ты сможешь привести примеры интерфейсов, которые считаешь удачными, и объяснить почему.
Будет плюсом: опыт работы с вертикальной ориентацией экрана; опыт работы над проектами в сеттинге реализма, семиреализма или sci-fi; опыт анимации интерфейса в Figma (в том числе Smart Animate) или в движке; опыт улучшения и развития действующего интерфейса проекта; опыт юзабилити-тестирования и работы с инструментами аналитики.
Комфортные условия. Можно работать удаленно или в офисе, где тебя ждет удобное рабочее место, классный софт и полезные вкусности весь день. Начинаем с 9:00 до 12:00, главное – договориться с командой.
Здоровье – это важно. Программа ДМС со стоматологией, компенсируем онлайн-сессии с психологом до 50%. Помимо ежегодного отпуска, предоставляем 1 дополнительный afk day каждый квартал.
Прокачка знаний. Оплачиваем занятия английским языком в школах Skyeng и Alfa School до 50%. Проводим внутренние митапы, лекции, хакатоны и посещаем профильные конференции.
Приятные подарки. Бонусы на день рождения, а также при рекомендации ценных специалистов в команду.
Корпоративная жизнь. Мы всегда заряжены на внутренние активности, вечеринки, мероприятия, тимбилдинги и турниры.