Чем предстоит заниматься:
Что мы ожидаем:
- Структурированный и рациональный подход к творческому процессу; - Опыт управления командой - Умение быстро создавать болванки уровней из graybox на базе Unreal, Unity или других редакторов; - Глубокие знания построения игровых уровней для PvE игр в 3D; - Умение вести техническую документацию по дизайну уровней; - Опыт работы в качестве level designer от 3х лет - Опыт настройки игровой логики по средствам blueprints (на уровне эксперта) - Готовность изучать новые инструменты Будет плюсом: - Опыт работы в качестве level designer над АА / AAA играми; - Опыт разработки дизайна квестов на уровне и подобного, - Базовое знание 3D пакетов (Maya или 3Ds Max); - Опыт работы с Confluence и Jira; - Большой геймерский опыт и насмотренность - Техническое понимание процесса разработки; - Архитектурное образование. Почему у нас приятно работать? - Интересные и амбициозные задачи в мировых проектах ААА класса; - Комфортный вход в компанию и поддержка коллег, - Профессиональное комьюнити внутри компании для обсуждения идей и обмена опытом; - Наличие аккредитации IT компании; - Официальное оформление; - Уровень вознаграждения обсуждается по результатам собеседования, мы находимся в рынке зарплат и всегда готовы выслушать пожелания кандидата; - Работаем по Московскому времени и рассматриваем сотрудников: удаленно из любого города на полный день с учетом синхронизации с командой и внутренних договоренностей.