MadOut2 — это мобильный open world, который мы строим с той же любовью к свободе, машинам, знакомым дворам и городским историям, с которой когда-то играли в GTA.
Сейчас мы ищем человека, который возьмёт на себя одну из главных систем этого мира — экономику и баланс. Не поддерживать отдельные механики, а видеть игру целиком: путь игрока, его цели, ценность наград, выборы, ограничения и причины возвращаться снова.
Нам нужен
Ведущий Гейм-Дизайнер по экономике и балансу, способный собрать воедино прогрессию, транспорт, награды, активности и монетизацию
MadOut2 — и сделать из них понятную игроку, честную и долгосрочно работающую систему. Это роль для человека, который хочет влиять на продукт по-настоящему: принимать решения, спорить за них, проверять их на данных и со временем выстроить вокруг себя целое направление.
Чем предстоит заниматься:
- С нуля формировать стратегию и систему игрового баланса MadOut2
- Проектировать и развивать игровую экономику: источники и стоки валют, цены, награды, прогрессию, дефициты, покупательную способность и точки монетизации.
- Балансировать транспорт, игровые активности, механики, социальные и многопользовательские системы
- Выстраивать взаимосвязи между удержанием, прогрессией, экономикой и монетизацией
- Анализировать текущее состояние игры, выявлять дисбалансы, формировать гипотезы и предлагать решения
- Создавать и поддерживать балансные модели, таблицы, конфиги и дизайн-документацию
- Разрабатывать и балансировать игровые механики и экономику LiveOps-ивентов
- Работать с продуктовыми и игровыми метриками, оценивать эффект изменений и развивать решения итеративно
- Взаимодействовать с продюсерами, аналитиками, разработчиками и гейм-дизайнерами
- В перспективе участвовать в построении процессов и формировании команды баланса
Что для нас важно
- От 5 лет опыта в Game Design, из них от 3 лет — в экономике и балансе мобильных F2P-игр
- Подтверждённый опыт создания или масштабной переработки игровой экономики в live-продукте
- Опыт балансировки сложных систем: прогрессии, внутриигровых валют, транспорта, наград, цен, активностей и монетизации
- Глубокое понимание полного цикла балансировки: моделирование, конфиги, внедрение, анализ метрик, поиск проблем и итерационное улучшение
- Опыт работы с продуктовыми метриками: retention, conversion, ARPU, ARPPU, LTV, источники и стоки игровой экономики
- Уверенное владение Google Sheets / Excel: сложные формулы, связанные модели, сводные таблицы, сценарные расчёты
- Умение самостоятельно принимать решения, обосновывать их игровым опытом и данными, брать ответственность за результат
- Высокая насмотренность в midcore F2P-проектах
- Понимание специфики GTA-like / sandbox-игр: свободы действий игрока, экономики транспорта, активностей, наград и долгосрочной прогрессии
- Опыт работы с мобильными и многопользовательскими играми
Будет плюсом - Опыт работы с экономикой крупного продукта с миллионной аудиторией
- Опыт в open-world, sandbox, action, driving или multiplayer-проектах
- Опыт проектирования LiveOps-ивентов и их экономики
- Опыт выстраивания процессов баланса или управления командой дизайнеров
В MadOut Games вас ждёт: - Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
- 100% покрытие больничных
- Частичная компенсация занятий в тренажёрном зале и курсов профессионального развития
- Оплата конференций
- Опдата подписок AI-инструментов
- Мощный ноутбук и другие необходимые для работы инструменты
- И, конечно, максимально профессиональные единомышленники, вовлечённые в продукт, — без лишней бюрократии и прочей monkey job =)