Компания Targem Games, крупнейший разработчик компьютерных и консольных игр на Урале, в поиске дизайнера игровых уровней. Если вам близка наша любовь к играм, вы умеете работать системно и стремитесь к развитию в дизайне уровней - будем рады сотрудничеству!
Формат работы - офис (г. Екатеринбург)
Основные задачи:
- Создание игровых уровней в специализированном редакторе от дизайна и прототипирования до финальной сборки.
- Участие в разработке механик и фич, связанных с уровнями.
- Тестирование и балансировка игровых уровней.
- Настройка базового освещения и работа с готовыми ассетами.
- Совместная работа со смежными отделами (художники, гейм-дизайнеры, программисты др.), постановка задач.
- Ведение и актуализация дизайн- и технической документации.
У нашего кандидата есть:
- Интерес к разработке игр, понимание основ гейм-дизайна, особенностей дизайна уровней.
- Навык работы с современными игровыми движками, такими как Unreal Engine, Unity, CryEngine, Godot.
- Разнообразный игровой опыт, знание современных трендов, особенно в сессионных проектах. Умение деконструировать и анализировать левел-дизайн в различных проектах.
- Отличные коммуникативные навыки: умение четко формулировать требования, ставить задачи и доносить свои идеи до команды, проактивно взаимодействовать с другими разработчиками.
- Понимание принципов композиции, архитектуры и визуального повествования.
Бонусом будет:
- Понимание принципов оптимизации игровых сцен.
- Опыт разработки игр. Наличие в портфолио выпущенных проектов.
- Базовые навыки скриптинга или готовность освоить их в процессе работы.
- Владение пакетами трехмерного моделирования на базовом уровне.
- Высшее образование (в идеале архитектурное, техническое или художественное).
- Понимание принципов итеративной разработки.
- Знание английского на уровне, достаточном для работы с технической документацией и специальной литературы.