Компания Targem Games, крупнейший разработчик компьютерных и консольных игр на Урале, приглашает на работу специалиста по 3D - анимации для участия в разработке игрового проекта.
Формат работы: офис (г. Екатеринбург).
Основные задачи:
- Создание качественной анимации персонажей, объектов.
- Настройка базового риггинга для подготовки моделей к работе.
- Импорт и Чистка (cleanup), ручная доработка мокап-анимации до финального качества.
- Настройка базового ригга для подготовки моделей к работе.
- Контроль соответствия готовых движений общему визуальному стилю проекта.
- Экспорт, настройка анимаций в игровом движке.
У нашего кандидата есть:
- Опыт работы на позиции 3D-аниматора более 2 лет (предпочтительно геймдев).
- Уверенное владение инструментарием анимации в программе Blender.
- Знание игровых движков (Unity / Unreal Engine и др.) на базовом уровне.
- Портфолио (Showreel) с демонстрацией лучших работ по анимации.
Бонусом будет:
- Законченное высшее образование, в идеале, профильное (художник компьютерной графики и анимации).
- Опыт работы с анимацией в других программах: Maya, MotionBuilder, Cascadeur и др.
- Создание мокап анимации.
- Опыт лицевой анимации.
- Навыки работы с физикой тканей, волос.
- Понимание смежных этапов разработки (моделинг, текстурирование).