Леста Игры (ООО "Гейм Стрим" – Минский центр разработки) разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями.
В офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске и Москве работает более 2000 талантливых профессионалов.
Мы делаем игры, которые стали настоящим культурным феноменом: «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz, а также работаем над новыми перспективными проектами.
Мы не намерены останавливаться – впереди нас ждут новые вызовы и миллионы игроков.
Готов вместе создавать будущее игровой индустрии? Добро пожаловать в команду!
Сейчас мы ищем опытного VFX-художника на новый масштабный ПК-проект на Unreal Engine 5.
Чем предстоит заниматься:
- Созданием высококачественных визуальных эффектов для игрового процесса, оружия, окружения и персонажей;
- Разработкой эффектов выстрелов, попаданий, взрывов, разрушений, дыма, огня, пыли, погодных эффектов и других игровых событий;
- Созданием эффектов способностей, интерактивных объектов и элементов окружения с учётом реалистичного художественного стиля проекта;
- Настройкой VFX в игровом движке UE5, интеграцией и сопровождением эффектов;
- Оптимизацией эффектов с учётом требований мультиплеерного проекта и целевых платформ (GPU/CPU, overdraw, количество частиц, производительность);
- Кросс-функциональным взаимодействием с геймдизайнерами, аниматорами, техническими художниками, художниками окружения и программистами;
- Поддержанием единого визуального качества эффектов и соблюдением художественного стиля проекта;
- Итерационной доработкой эффектов по результатам тестирования и игрового фидбэка;
- Документированием и поддержанием порядка в библиотеке ассетов и VFX-пайплайне.
Мы ожидаем:
- Опыт работы в роли VFX-художника на игровом проекте на UE от 3 лет;
- Уверенное владение UE5;
- Понимание полного пайплайна создания игровых визуальных эффектов;
- Опыт создания реалистичных эффектов;
- Владение одной или несколькими DCC-программами: Houdini, Blender, Maya, 3ds Max;
- Уверенная работа с Adobe Photoshop и текстурами для VFX (flipbook, masks, normal, noise, flow maps);
- Понимание принципов работы материалов и шейдеров;
- Знание принципов PBR и особенностей создания эффектов в реалистичном сеттинге;
- Навыки создания Flipbook-анимаций и процедурных текстур;
- Хорошее понимание композиции, формы, цвета, тайминга и читаемости эффектов.
- Практический опыт оптимизации VFX под игровые ограничения;
- Понимание особенностей сетевой игры и влияния эффектов на игровой процесс, читаемость и производительность;
- Опыт работы с Git;
- Умение работать в команде, принимать обратную связь и соблюдать сроки;
- Наличие портфолио с игровыми VFX.
Будет плюсом:
- Опыт работы над multiplayer PvP-проектами;
- Опыт разработки эффектов для шутеров (TPS/FPS);
- Владение Houdini FX для процедурной генерации симуляций и ассетов;
- Опыт создания Flipbook из Houdini, EmberGen или аналогичных инструментов;
- Навыки работы с Substance Designer;
- Навыки работы с аудио- и геймдизайнерами для синхронизации эффектов с игровыми событиями;
- Опыт профилирования производительности Unreal Insights;
- Опыт создания cinematic-quality VFX и их адаптации для игрового процесса;
- Знания Blueprint.
Что мы предлагаем:
- Работу в IT-компании (резидент ПВТ).
- Расширенный полис ДМС с первого месяца работы.
- Доплаты по больничным листам и days off.
- Тренажёрный зал и душевые в офисе.
- Компенсацию спорта.
- Компенсацию стоимости питания в корпоративной столовой.
- Подарки на день рождения и в первый день в компании, выплаты в день свадьбы и день рождения детей.
- Комнаты отдыха с настолками, приставками, бильярдом, теннисными столами, а также релакс-зоны с массажными креслами.
- От 500 до 1000 ед. игрового золота на ваш аккаунт в игре ежедневно.
- Доставку сотрудников корпоративными шаттлами метро <-> офис «Волна» (Минск, Партизанский проспект, 178/2).
- Work-life balance: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20.
Навыки