Леста Игры разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями.
В офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске и Москве работает более 2000 талантливых профессионалов.
Мы делаем игры, которые стали настоящим культурным феноменом: «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz, а также работаем над новыми перспективными проектами.
Мы не намерены останавливаться – впереди нас ждут новые вызовы и миллионы игроков.
Готов вместе создавать будущее игровой индустрии? Добро пожаловать в команду!
Сейчас мы расширяем команду и ищем СТО, который возьмёт на себя технологическое лидерство в R&D направлении, которое занимается проектированием и разработкой новых продуктов.
Задачи, которые предстоит выполнять:
- определять техническую архитектуру проекта и выбирать стек технологий с учётом целей проекта и ресурсов команды;
- оценивать сроки и сложность реализации игровых фич;
- руководить командами программистов (геймплей, движок, графика, ИИ, сеть, инструменты), контролировать качество кода, внедрять стандарты разработки, проводить код‑ревью;
- тесно сотрудничать с геймдизайнерами для технической поддержки геймплея, взаимодействовать с художниками для реализации визуальных решений, координировать работу с саунд‑дизайнерами и продакшен‑командой;
- оценивать технические риски на всех этапах разработки, составлять сметы и контролировать бюджет проекта, следить за соблюдением сроков и эффективным использованием ресурсов;
- оказывать экспертную поддержку команде в сложных технических вопросах, оптимизировать производительность игровых систем и движка;
- устанавливать и поддерживать стандарты, организовывать обучение и менторство для команды.
Мы ожидаем:
- опыт с аналогичными задачами от 3 лет в роли технического директора;
- экспертные навыки работы с игровыми движками Unreal Engine и/или Unity;
- глубокое знание языков программирования C++ и C#;
- понимание архитектуры игровых движков, сетевых технологий и особенностей геймплейной разработки;
- понимание полного цикла производства игры — от прототипа до релиза и постпродакшена;
- успешный опыт управления командами разработчиков и навыки менторства;
- способность принимать стратегические решения и нести ответственность за технологический результат проекта;
- мониторинг трендов в геймдеве и технологиях, готовность внедрять инновации в рабочие процессы.
Будет плюсом, если вы:
- участвовали в разработке и выпуске коммерческих игровых проектов (AAA/AA/инди);
- имеете опыт оптимизации производительности для разных платформ (PC, консоли, мобильные устройства);
- знакомы с инструментами CI/CD, системами контроля версий (Git) и баг‑трекинговыми системами.
Что мы предлагаем:
- Работу в аккредитованной IT-компании.
- Расширенный полис ДМС.
- Доплаты по больничным листам и days off.
- Тренажёрный зал и душевые в офисе.
- Компенсацию спорта.
- Компенсацию питания.
- Подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты (первый день в компании, день рождения, свадьба, рождение детей).
- Комнаты отдыха с настолками, приставками, игровыми автоматами/столами.
- Релакс-зоны с массажными креслами Yamaguchi и топовыми кофемашинами.
- От 500 до 1000 ед. игрового золота на ваш аккаунт в игре ежедневно.
- Work-life balance: приходим в офис с 9 до 10, уходим с 18 до 19.
Навыки
- C++
- Unreal Engine 5
- Unity