MineTap — мобильная idle merge-2. Запущена, есть живая аудитория и стабильный доход. Работаем над ростом LTV.
Стек: Unity, Firebase + BigQuery, Adjust, AppLovin MAX.
- Разобраться в текущей системе аналитики, валидировать события, добавить недостающие.
- Настройка и оптимизация рекламной монетизации: AppLovin MAX (Waterfall, Bidding), плейсменты Rewarded/Interstitial/Native, A/B-тесты по таймингам и частоте.
- Анализ перформанса IAP-каталога, офферов, подписок. Поиск точек роста: первая покупка, повторные, апгрейды.
- Когортный анализ, спенд-сегменты, прогнозирование LTV/ROAS, поиск аномалий (фрод, баги, проседания retention).
- ТЗ на изменения механик, офферов, цен, наполнения каталога.
- Дашборды для команды, регулярные отчёты для основателя и продакта.
- Полный цикл A/B: дизайн, запуск через Firebase Remote Config, анализ, решение раскатывать или нет.
Рост LTV (ARPU/ARPDAU + Retention + конверсии в IAP и подписки).
- Опыт аналитиком-монетизатором мобильных игр от 3 лет (casual / mid-core).
- SQL на высоком уровне, опыт работы с BigQuery.
- Опыт работы с Firebase Analytics и Adjust.
- Опыт настройки и анализа A/B-тестов, понимание статистической значимости.
- Опыт работы с медиацией: AppLovin MAX или эквивалент.
- Опыт написания ТЗ на изменения в монетизации.
- Опыт в idle / merge / casual-играх.
- Python для автоматизации.
- Опыт автоматизации работы через ИИ.
- Удалёнка, гибкий график.
- Конкурентная ЗП по итогам собеседования (Senior уровень).
- Прямое общение с основателями проекта.