Задачи, которые мы будем ставить перед новым коллегой:
- Писать и актуализировать тестовую документацию в QASE.
- Анализировать требования, техническую документацию и спецификации новых модулей.
- Проводить функциональное, интеграционное, регрессионное и исследовательское тестирование.
- Заводить баги в таск-трекер, корректно определять приоритет.
- Проверять исправленные баги, проводить smoke и regression перед релизом.
- Проверять работу модулей в тестовых приложениях и игровых проектах.
- Тестировать интеграции модулей с игровыми клиентами, сервисами, SDK и внешними системами на устройствах Android и iOS.
- Локализовывать дефекты, собирать техническую информацию и оформлять понятные баг-репорты.
- Анализировать логи, сетевые запросы, конфигурации и данные аналитики.
Опыт, который мы ищем:
- Опыт работы в тестировании программного обеспечения от 2 лет.
- Опыт тестирования мобильных игр или приложений.
- Опыт тестирования приложений с рекламной и IAP-монетизацией.
- Опыт тестирования SDK, библиотек, фреймворков или переиспользуемых игровых модулей.
- Знание теории, принципов, методологии тестирования и техник тест-дизайна.
- Умение работать с тестовой документацией.
- Умение составлять баг-репорты и определять серьёзность дефектов.
- Опыт работы с системами управления задачами и тестовой документацией.
- Навыки работы с логами и инструментами разработчика.
- Базовое понимание клиент-серверного взаимодействия, HTTP и API.
- Умение организовывать работу и доводить задачи до результата.
- Готовность разбираться в технически сложных системах и взаимодействии нескольких компонентов.
Будут плюсом:
- Опыт работы в игровой индустрии.
- Знание Unity и понимание структуры Unity-проектов.
- Опыт работы с Android Studio, Xcode, ADB, Charles, Proxyman, Postman.
- Понимание принципов работы систем аналитики, Remote Config, игровых событий и внутриигровых покупок.