About Us
Hypernova разрабатывает мобильные игры жанра Hybrid Casual, в которые хочется играть! Вместе с SayGames выпустила игры Dream Dale, Life Dream, Decor Life, Staff!, Rage Road и Mini Market, суммарное количество установок которых - 180 млн.
Также в разработке находятся более глубокие и красочные проекты Hybrid casual. Наши проекты отличается глубокой проработкой игрового процесса для пользователя, красочным визуальным стилем, вниманием к мелочам и ценностью времени игрока.
Мы не строим идеальный завод по производству игр, а стараемся использовать сильные стороны людей и развивать компанию с человеческим лицом и адекватными условиями работы. У нас есть многолетний опыт в мобильном геймдеве, так что мы вас поддержим своей экспертизой и не позволим вам закиснуть, т.к. не делаем долгостроев. Работаем на результат!
В Hypernova можно работать из любой точки мира.
Наши основные проекты:
Dream Dale
Life Dream
Decor Life
Как мы работаем:
Казуальные и аркадные игры;
Бодрый темп разработки (не фермы, но и не гипер-кэж);
Адекватное ТЗ с рефами и итеративная работа с лидом;
Активное взаимодействие в небольшой команде.
Ты умеешь профессионально выстраивать коммуникацию, быстро ориентируешься в нестандартных ситуациях, умеешь работать не теряя фокуса.
Ты умеешь контролировать множество процессов параллельно и при этом сохранять внимание к деталям. Тебе важно не просто следовать установленным срокам - ты стремишься влиять на результат, улучшать процессы и повышать качество продукта. Ты интересуешься играми - как в плане геймплея, так и с точки зрения их разработки.
Responsibilities:
Поддержание процесса разработки на проекте/продукте: планирование, контроль сроков и ресурсов, поддержание коммуникации между командами;
Обеспечивать регулярный пересмотр, аудит и обновление процесса, ролей, обязанностей и документации;
Организация эффективного процесса работы, построение чёткой структуры задач и постановка приоритетов;
Глубокое погружение в текущие задачи, помощь в определении целей и ресурсов;
Управление и снижение рисков, а также решение проблем, связанных с качеством и сроками выпуска релизов;
Обеспечение выполнения всех этапов разработки без потери качества и в соответствии с заданными сроками;
Развивать культуру конструктивной обратной связи внутри команды и в межкомандных взаимодействиях.
Qualifications:
Опыт управления процессом выпуска релизов. Планирование, управление и координация релизов;
Опыт работы с R&D проектами - большой плюс;
Опыт работы в роли project manager в мобильных играх от 3х лет (is a must);
Уметь работать самостоятельно без микроменеджмента;
Ориентированность на детали и хорошие организаторские способности;
Отличные коммуникативные и межличностные навыки. Сохранять спокойствие в любых ситуациях. Важно понимать, как чувствуют себя члены команды, чтобы они могли работать продуктивно и в комфортных условиях.
Умение работать с большими объемами информации и быстро погружаться в новую функциональную среду;
Понимание цикла разработки программного обеспечения, жизненного цикла продукта и принципов управления;
Способность структурировать процессы в самом широком смысле и умение эффективно управлять ими;
Опыт организации командной работы: помощь в выделении приоритетов, удержание фокуса и мотивация через создание прозрачного контекста, помощь команде в планировании и доведении запланированное до результата;
Умение проводить декомпозицию задач, определять приоритет и сроки.
Benefits
В Hypernova вас ждёт:
Работа над проектами, в которые будут играть миллионы пользователей;
Работа в команде профессионалов, за плечами которых не один успешный игровой проект и которые вас слышат, ценят и будут вам рады;
Творческая и тёплая рабочая атмосфера без бюрократии;
Возможность работать удалённо, гибкий график.
Медицинский бонус;
Бонусы от компании на важные даты;
Индивидуальный подход во всем;
How to Apply
Does this role sound like a good fit? Email us at anastasia.lisiuk@hypernovateam.com or use
‣