Мы ищем специалиста в офис (г. Екатеринбург), который поможет нам разрабатывать игры на собственном движке под разные платформы: PC, PlayStation, Xbox, Oculus. Среди задач — новые фичи игры, а также инструментарий для дизайнеров и художников. Для начинающих программистов, обладающих всеми необходимыми нам навыками, но не имеющих большого практического опыта, мы готовы рассмотреть варианты взаимовыгодного сотрудничества.
По итогам собеседования возможны специализации, например:
- программист графики/движка,
- программист игровой логики,
- программист игровой физики,
- программист AI,
- программист мультиплеера,
- серверный программист,
- программист интерфейсов и др.
Основные задачи:
- Разработка компонентов игры, затрагивающая разные области: игровые правила игровая физика, AI, мультиплеер, аналитика, UI, звук.
- Оптимизация и поддержка текущих технологий.
- Разработка инструментов разработки для дизайнеров, художников, операторов и пр.
- Участие в дизайне игровых фич совместно с игровыми дизайнерами и другим разработчиками.
У нашего кандидата есть:
- Любовь к компьютерным играм.
- Опыт программирования на C++.
- Хороший алгоритмический базис.
- Высокая обучаемость, желание осваивать новые технологии.
Бонусом будет:
- Знание базовых основ работы компьютерных подсистем (процессора, памяти, кешей и т.п.).
- Знание основ векторной алгебры (вектора, матрицы, скалярное/векторное произведение и т.п.).
- Технический английский.
- Высшее техническое образование.
- Любовь к консолям (Playstation, Xbox, Switch) и к другим платформам для видеоигр.