Наша игра — сюжетное приключение с видом от третьего лица. В ней будет много красивых персонажей и локаций, кинематографичных сцен и увлекательных испытаний. Действие развернётся в Российской Империи в первый год Вторжения.
«Война миров: Сибирь» — очень амбициозный проект и серьёзный вызов для нашей независимой игровой студии. И чтобы задуманное удалось, мы расширяем команду и приглашаем специалистов присоединиться к нам.
Дата выхода игры, а также платформы будут объявлены дополнительно.
Обязанности
- Проектирование и разработка игровых механик;
- Разработка и поддержка инструментов для левел дизайнеров и дизайнеров миссий;
- Рефакторинг и оптимизация существующего кода.
Условия
- Работа в офисе;
- Помощь с релокацией кандидатам из других городов;
- Офис в Москве — 2 минуты от метро Достоевская;
- Полностью официальное оформление по ТК, белая заработная плата;
- Бесплатные обеды в офисе, чай, кофе;
- ДМС со стоматологией.
Требования
- Понимание классических алгоритмов и структуры данных;
- Умение продумывать свои решения, а так же поддерживать и улучшать уже существующие подходы;
- Готовность быстро разбираться в абсолютно незнакомых областях проекта;
- Умение писать оптимальный код с точки зрения алгоритмической сложности и расхода памяти;
- Понимание стандартных библиотек Unity3D;
- Умение быстро писать дополнительные инструменты.