Команда Яндекс Игр развивает инструменты для разработчиков и пользователей по всему миру. Для пользователей поддерживаем каталог браузерных онлайн-игр, а для разработчиков — каталог для бесплатного размещения собственных браузерных игр, платформу для рекламной монетизации в играх и инструменты для рекламы игр.
Мы ищем LiveOps-менеджера, готового отвечать за развитие набора инструментов, через которые команда сможет управлять вовлечением и монетизацией. Ваша ключевая задача — сделать LiveOps управляемым продуктовым контуром: от идеи кампании и сегментации аудитории до настройки, запуска, анализа результата и улучшения инструментов.
Если вы понимаете, как устроены игровые циклы, умеете работать с метриками и видите ценность не только в проектировании системы, но и в её регулярном использовании для роста показателей платформы и партнёрских игр — присоединяйтесь к команде!
Развитие LiveOps-инструментов платформы
Вы будете развивать набор инструментов, через которые команда управляет вовлечением и монетизацией. В зоне ответственности: инструменты для запуска оферов, скидок, бонусов, промокодов и платёжных механик; система ивентов и календарь LiveOps-активностей; механики нотификаций, пуш/email-коммуникаций и промо; инструменты сегментации и персонализации; механики заданий, наград, прогресс-баров, цепочек действий, реактивации; витринные проморазмещения; аналитика эффективности кампаний; административные интерфейсы для настройки кампаний без участия команды разработки.
Запуск LiveOps-кампаний
Помимо развития инструментов, вы будете сами запускать и сопровождать кампании. Примеры задач: запуск оферов первой и повторной покупки, ивенты выходного дня, сезонные кампании, реактивационные цепочки, персональные предложения по сегментам, нотификации, промоподдержка IAP-игр, тестирование разных механик (бонусы, скидки, прогресс, free gift, streak, missions, battle-pass-like механики).
Работа с данными и гипотезами
Вам предстоит доводить кампании от гипотезы до результата: формулировать цели, выбирать аудиторию, собирать механики и согласовывать с командами, настраивать запуски, проверять корректность, анализировать метрики и предлагать следующие шаги.
Взаимодействие со стейкхолдерами
Ключевая часть роли — работать с командами разработки, коммуникационного дизайна, аналитики и доводить инициативы до результата.
Анализ пользовательских сценариев
Нужно понимать, какие сценарии закрывают инструменты: первая покупка, повторная покупка, возврат игрока, рост частоты платежей, увеличение глубины сессии, переход в новую игру, участие в событии, выполнение задания или использование остатка баланса.