Own the part of level plays in the overall game experience based on the creative director’s vision
Work with other disciplines and precisely, level artists to ensure that the playability of the level and the graphic elements support each other
Contribute and create level layouts
Build, script, and tune levels to final quality
Place and trigger entities (such as movers, objects, obstacles etc) to create fun and deep gameplay
Oversee and maintain the design of levels by providing constant support and feedback to reach quality, core mechanics and vision
Monitor and put your hands on accessibility, playability, and level of difficulty
Develop topological and event continuity for levels
Contribute to prototyping, scenario creation, event scripting, game balancing, pacing, and gameplay tuning
Help the game to get better in quality through constant playtesting, feedback aggregation and separation of actionable items from non- actionable ones
Work with other designers to develop and maintain a beat chart for game experience
[PL]
Odpowiadanie za rolę, jaką poziom odgrywa w ogólnym wrażeniu z gry, zgodnie z wizją dyrektora kreatywnego
Współpraca z innymi działami, a w szczególności z grafikami poziomów (Level Artists), w celu zapewnienia, że grywalność poziomu i elementy graficzne wzajemnie się wspierają
Współtworzenie i projektowanie układów poziomów (level layouts)
Budowanie, skryptowanie i dopracowywanie poziomów do finalnej jakości
Umieszczanie oraz wyzwalanie obiektów interaktywnych (takich jak obiekty ruchome, przedmioty, przeszkody itp.) w celu stworzenia satysfakcjonującej i głębokiej rozgrywki
Nadzorowanie i utrzymywanie projektu poziomów poprzez stałe wsparcie i przekazywanie informacji zwrotnych, aby osiągnąć zakładaną jakość, kluczową mechanikę oraz wizję
Monitorowanie i bezpośrednie dopracowywanie dostępności (accessibility), grywalności oraz poziomu trudności
Rozwijanie spójności topologicznej oraz wydarzeń na poziomach
Wkład w prototypowanie, tworzenie scenariuszy, skryptowanie wydarzeń, balansowanie gry, tempo rozgrywki (pacing) oraz dostrajanie gameplayu
Pomoc w podnoszeniu jakości gry poprzez ciągłe testy (playtesty), zbieranie opinii oraz odsiewanie uwag możliwych do wdrożenia od tych nierealistycznych
Współpraca z innymi projektantami nad tworzeniem i utrzymywaniem wykresu tempa rozgrywki (beat chart) dla zapewnienia odpowiednich wrażeń z gry
[EN]
Experience in Level Design; mastery of 3D level design tools
Solid knowledge of game editors such as Unreal 4/5
Strong creative skills
A fine attention to quality and detail, both creatively and technically
Understanding of gameplay densities and spaces and work with LA to unify all elements together
Excellent organization and communication skills
Demonstrated ability to work self-directed when necessary
Excellent knowledge of video game industry
Ability to put oneself in player’s shoes
[PL]
Doświadczenie w Level Designie oraz biegłość w obsłudze narzędzi do projektowania poziomów 3D
Solidna znajomość edytorów gier, takich jak Unreal Engine 4/5
Silnie rozwinięte umiejętności kreatywne
Dbałość o jakość i detale, zarówno w wymiarze kreatywnym, jak i technicznym
Rozumienie zagadnień przestrzeni oraz zagęszczenia rozgrywki (gameplay density) i praca z grafikami poziomów (Level Artists) nad scaleniem wszystkich elementów w spójną całość
Doskonałe umiejętności organizacyjne i komunikacyjne
Udowodniona zdolność do samodzielnej pracy, gdy wymaga tego sytuacja
Bardzo dobra znajomość branży gier wideo
Umiejętność postawienia się w sytuacji gracza i spojrzenia na grę jego oczami
[EN]
Working with an international team of world-class professionals on exciting and challenging projects
Learning & Development opportunities – mentoring, lectures, participation at industry conferences and events
Medical Care package
Sensibly flexible working hours
Breakfasts, snacks and fruits available during the day, tea and coffee machines
Friendly team
Additional benefits – Care Bonus to cover health, educational and safety needs, MyCafeteria, corporate parties and team buildings and many more others
[PL]
Praca w międzynarodowym zespole światowej klasy profesjonalistów przy ekscytujących i pełnych wyzwań projektach
Możliwości nauki i rozwoju: mentoring, wykłady, udział w konferencjach i wydarzeniach branżowych
Pakiet opieki medycznej
Elastyczne godziny pracy (w ramach potrzeb zespołu)
Śniadania, przekąski i owoce dostępne w ciągu dnia, a także ekspresy do kawy i wybór herbat
Przyjazny zespół
Benefity dodatkowe – Care Bonus (pokrywający wydatki związane ze zdrowiem, edukacją i bezpieczeństwem), platforma MyCafeteria, imprezy firmowe oraz wyjazdy integracyjne, a także wiele więcej