Наша игра — сюжетное приключение с видом от третьего лица. В ней будет много красивых персонажей и локаций, кинематографичных сцен и увлекательных испытаний. Действие развернётся в Российской Империи в первый год Вторжения.
«Война миров: Сибирь» — очень амбициозный проект и серьёзный вызов для нашей независимой игровой студии. И чтобы задуманное удалось, мы расширяем команду и приглашаем специалистов присоединиться к нам.
Дата выхода игры, а также платформы будут объявлены дополнительно.
Обязанности
- Блокинг, заказ и приемка ассетов для карты;
- Сборка карты на основе конструктора, расстановка пропсов и финализация;
- Расстановка и настройка источников света и запечение лайтмап;
- Настройка постпроцессов и эффектов окружения;
- Создание скайбокса и объектов фона карты;
- Настройка технических аспектов карты (коллизии, LOD'ы, occlusion culling и т.п.);
- Оптимизация карты в соотвествии с техническими требованиями;
- Поддержка карты, исправление багов и внесение правок.
Условия
- Работа в офисе, гибрид или удаленное сотрудничество;
- Помощь с релокацией кандидатам из других городов;
- Офис в Москве — 2 минуты от метро Достоевская;
- Полностью официальное оформление по ТК, белая заработная плата;
- Бесплатные обеды в офисе, чай, кофе;
- ДМС со стоматологией.
Требования
- Опыт работы в игровой индустрии (понимание специфики, пайплайнов и технических особенностей);
- Умение работать с конструктором;
- Знание одного из пакетов 3D-графики;
- Понимание физически корректного рендеринга (PBR);
- Хорошие навыки работы в редакторе Unity под HDRP.
Плюсом будет
- Умение работать с природными локациями и растительностью;
- Знание программ WorldMachine или аналог, Zbrush или аналог, Houdini, Vue.