[EN]
We're looking for a Associate Technical Director with a strong technical background and production expertise to lead the development of multiple mobile projects for one of our partners.
In this role, you will be the key stakeholder for technical execution, collaborating with internal teams and external partners to ensure high-quality standards and production efficiency. You will act as an independent auditor, consultant, and technology owner, reporting directly to the Head of Engineering.
This position is an excellent opportunity for a Technical Lead or Project Lead to step into a Director-level role within a well-established environment.
[PL]
Poszukujemy osoby na stanowisko Zastępcy Dyrektora Technicznego (Associate Technical Director) z silnym zapleczem technicznym i doświadczeniem produkcyjnym, która pokieruje rozwojem wielu projektów mobilnych dla jednego z naszych partnerów.
W tej roli będziesz kluczową osobą decyzyjną (key stakeholder) w zakresie realizacji technicznej, współpracując z zespołami wewnętrznymi oraz partnerami zewnętrznymi w celu zapewnienia najwyższych standardów jakości i efektywności produkcji. Będziesz działać jako niezależny audytor, konsultant oraz właściciel technologii (technology owner), raportując bezpośrednio do Head of Engineering.
To stanowisko to doskonała okazja dla obecnych Technical Lead'ów lub Project Lead'ów na awans oraz przejście na poziom dyrektorski (Director-level) w stabilnym, dobrze ugruntowanym środowisku.
[EN]
Responsibilities:
- Direct technical aspects of development and production, oversee quality management.
- Promote best practices, technical standards, and the adoption of relevant tools.
- Identify technical risks early and provide proactive solutions.
- Define and drive the strategy for core project technology (shared engine, tools, and build system).
- Mentor Leads and guide Senior Engineers on technology choices, architecture, and design decisions.
- Make hiring decisions for Senior and Lead candidates.
- Contribute to the assessment of new project opportunities and bid proposals.
- Provide necessary support for project kickoffs, including advising on team composition.
- Initiate knowledge-sharing sessions for software engineers across the department.
- Represent and promote the Company during customer calls, on-site visits, and industry events.
[PL]
Obowiązki:
- Kierowanie rozwojem technicznym i produkcyjnym gier oraz nadzór nad zarządzaniem jakością.
- Promowanie najlepszych praktyk, standardów technicznych oraz wdrażania odpowiednich narzędzi.
- Wczesne identyfikowanie ryzyk technicznych i dostarczanie proaktywnych rozwiązań.
- Definiowanie i realizacja strategii w zakresie kluczowych technologii projektowych (wspólny silnik, narzędzia i systemy budowania wersji/build system).
- Mentoring Leadów oraz wspieranie Senior Engineerów w podejmowaniu decyzji technologicznych, architektonicznych i projektowych.
- Podejmowanie decyzji rekrutacyjnych w odniesieniu do kandydatów na stanowiska Senior i Lead.
- Udział w ocenie nowych możliwości projektowych oraz przygotowywaniu ofert przetargowych (bid proposals).
- Zapewnianie niezbędnego wsparcia przy startach projektów (kickoffs), w tym doradztwo w kwestii doboru składu zespołu.
- Inicjowanie sesji wymiany wiedzy (knowledge-sharing) dla inżynierów oprogramowania w całym dziale.
- Reprezentowanie i promowanie firmy podczas rozmów z klientami, wizyt na miejscu (on-site) oraz wydarzeń branżowych.
[EN]
- 8+ years of professional software development experience.
- 3+ years of experience leading an entire game development team of 8+ software engineers.
- Proficiency in C++.
- Proven experience with mobile development, publishing, and platform limitations (hardware, software, and dependencies).
- Expert knowledge in at least one game development domain (e.g., UI, Gameplay, Engine).
- Strong skills in performance and memory optimization.
- Significant experience fixing low-level issues (memory, multi-threading, obscure crashes).
- Live Service game ownership experience.
- Solid understanding of management methodologies (Scrum, FDD, Waterfall).
- Experience with task planning, estimation, and tracking.
- Experience mentoring Senior and Lead engineers.
- Strong understanding of Art and Production workflows within game development.
- Experience working within globally distributed teams.
- Strong organizational and communication skills.
- Professional fluency in English (spoken and written).
- Passion for gaming.
Would be a plus:
- Development experience in AAA games.
- Professional experience with Unreal Engine.
- Proficiency in Python, C#, Java, or TypeScript.
- Experience with back-end development.
- Experience setting up CI/CD tools (e.g., TeamCity, Jenkins).
- Experience managing VCS branch structure, preferably in Perforce.
- Experience with Console development and certification (PlayStation, Xbox, Nintendo Switch).
- Experience working with external outsourcing partners.
- Strong sense of product ownership.
[PL]
Wymagania:
- 8+ lat profesjonalnego doświadczenia w tworzeniu oprogramowania (software development).
- 3+ lata doświadczenia w kierowaniu całym zespołem deweloperskim składającym się z co najmniej 8 inżynierów oprogramowania.
- Biegła znajomość języka C++.
- Poparte sukcesami doświadczenie w tworzeniu gier mobilnych, ich wydawaniu (publishing) oraz znajomość ograniczeń platformowych (sprzętowych, systemowych i zależności zewnętrznych).
- Ekspercka wiedza w co najmniej jednym obszarze rozwoju gier (np. UI, Gameplay, Engine).
- Silne umiejętności w zakresie optymalizacji wydajności (performance) oraz pamięci.
- Obszerne doświadczenie w rozwiązywaniu problemów niskopoziomowych (zarządzanie pamięcią, wielowątkowość, nietypowe awarie/crashe).
- Doświadczenie w utrzymaniu i rozwoju gry działającej w modelu Live Service (gra jako usługa).
- Ugruntowana wiedza z zakresu metodologii zarządzania (Scrum, FDD, Waterfall).
- Doświadczenie w planowaniu, estymacji oraz monitorowaniu postępów zadań (tracking).
- Doświadczenie w mentoringu inżynierów na stanowiskach Senior oraz Lead.
- Głębokie zrozumienie procesów produkcyjnych (workflows) w pionach Art i Production w ramach produkcji gier.
- Doświadczenie w pracy w zespołach rozproszonych globalnie.
- Doskonałe umiejętności organizacyjne i komunikacyjne.
- Biegłość zawodowa w języku angielskim (w mowie i piśmie).
- Pasja do gier wideo.
Mile widziane:
- Doświadczenie w produkcji gier klasy AAA.
- Profesjonalne doświadczenie z silnikiem Unreal Engine.
- Znajomość języków Python, C#, Java lub TypeScript.
- Doświadczenie w tworzeniu rozwiązań typu back-end.
- Doświadczenie w konfiguracji narzędzi CI/CD (np. TeamCity, Jenkins).
- Doświadczenie w zarządzaniu strukturą gałęzi w systemach kontroli wersji (VCS), preferowane Perforce.
- Doświadczenie w produkcji na konsole oraz w procesach certyfikacji (PlayStation, Xbox, Nintendo Switch).
- Doświadczenie we współpracy z zewnętrznymi partnerami outsourcingowymi.
- Silne poczucie odpowiedzialności za produkt (product ownership).
[EN]
- Working with an international team of world-class professionals on exciting and challenging projects
- Learning & Development opportunities – mentoring, lectures, participation at industry conferences and events
- Medical Care package
- Sensibly flexible working hours
- Breakfasts, snacks and fruits available during the day, tea and coffee machines
- Friendly team
- Additional benefits – Care Bonus to cover health, educational and safety needs, MyCafeteria, corporate parties and team buildings and many more others
[PL]
- Praca w międzynarodowym zespole światowej klasy profesjonalistów przy ekscytujących i pełnych wyzwań projektach
- Możliwości nauki i rozwoju: mentoring, wykłady, udział w konferencjach i wydarzeniach branżowych
- Pakiet opieki medycznej
- Elastyczne godziny pracy (w ramach potrzeb zespołu)
- Śniadania, przekąski i owoce dostępne w ciągu dnia, a także ekspresy do kawy i wybór herbat
- Przyjazny zespół
- Benefity dodatkowe – Care Bonus (pokrywający wydatki związane ze zdrowiem, edukacją i bezpieczeństwem), platforma MyCafeteria, imprezy firmowe oraz wyjazdy integracyjne, a także wiele więcej