Привет!
Наша игровая студия Saber Interactive была основана в 2001 году и на текущий день стала одним из крупнейших разработчиков компьютерных игр с офисами по всему миру.
Даже если вы далеки от игровой индустрии, скорее всего, слышали о наших проектах: Space Marine 2, Jurassic Park: Survival, World War Z, SnowRunner, Quake Champions, серия игр Halo и пр.
Сейчас мы хотим пополнить команду по производству природных ассетов специалистом по растительности.
Круг задач:
- Cоздание природных объектов: деревья, кустарники, травы, и пр. и наполнение ими уровней
- Cоздание и настройка материалов для природных объектов
Требования к кандидату:
- Опыт работы в SpeedTree
- Обязательно владение любым 3D графическим редактором (Maya приветствуется)
- Знание и навыки работы с ZBrush, Photoshop, Substance Painter или другими подобными программами
- Наличие тематического портфолио (растения) обязательно (можно приложить ссылкой в разделе "сопроводительное письмо")
- Увлеченность компьютерными играми
- Готовность выполнить тестовое задание
- Внимательность к деталям, четкое соблюдение ТЗ
- Умение работать в команде
- Исполнительность, самоорганизация, ответственность, обучаемость
Приветствуется:
- Опыт с программами terrain-генерации
- Художественное образование
- Опыт работы с игровыми движками
- Опыт с Houdini
Мы предлагаем:
- Интересную работу в крупной международной компании, участие в создании видеоигр с мировым именем
- Достойную заработную плату
- Профессиональный рост и приобретение знаний в предметной области;
- Наличие аккредитации IT компании
- Гибкое начало рабочего дня
- Корпоративную скидку в фитнес-клуб/бассейн
- Бесплатное обучение английскому языку
- ДМС
- Оплата больничных в 100% размере